A downloadable game for Windows

Time to marave !

You play Bicrave Marave, a kind soul wanting to help the others. The problem is that he's too strong. Way too strong.

Discover how he helps the others through 3 stages with multiples interactions. 
Watch out you may encounter some internal conflicts between Bicrave and his brain!

Made during the #ENJAM2020 - Theme was "Wait, are we the bad guys?"

Controls:

WASD or ZQSD: Move
Spacebar: Interact

Challenges completed :

Challenge “ENJMIN ExtendedUniverse”: Share the same world building between different projects ! ✅
Done with "Boris Attac Boris Protecc" !

Visual Challenge “Wissam” : Use yellow as a major tint ✅
Just check our magnificent background !


Marketing Challenge “Shitpost” : Tease your game once a working hour on 
the social media ✅
Oh boy, be ready for the spiciest account out there: https://twitter.com/BicraveM (French only sorry !)


Programming Challenge “Power Mode” : Use a power mode extension on your code editor ❌
We did not ! But our game is so freaking juicy that its power is even beyond the code!


Audio Challenge “Shrek is love, Shrek is life: ”Resample only sounds from the Shrek movies." ❌ (Maybe)
His power was too great for us to sample.


Credits : 

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MaraveHappyHour.zip 94 MB

Comments

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(1 edit)

Honnêtement, je suis assez surpris par ce que vous avez réussi à produire par ce contenu vidéo-ludique. On sent une véritable attention sur la recherche du scénario et la richesse des dialogues.
Ce qui parait au début comme une simple introspection se métamorphose peu à peu en véritable allégorie de la société ultra-hiérarchique de l'humanité, critiquant à la fois son système autoritaire et la décérébration du peuple au profit des puissants de ce monde.
Je ne suis pas resté indifférent devant l'utilisation pertinente des fleurs pour démontrer par l'impact inconscient que nous avons sur l'environnement, fait qui est appuyé par l'action d'écraser un chien en pensant au départ uniquement satisfaire nos envies égoïstes à tout pris. J'ai aussi apprécié la référence évidente du design du personnage de Bicrave Marave à la fameuse mascotte de l'entreprise française Michelin, étendard du monde industriel polluant.
Le style graphique épuré reste très efficace, et j'ai bien noté les références aux artistes emblématiques, notamment Gerrit Rietveld ou encore Ecaterina Vorona, maîtres de leurs domaines respectifs.
L'image qui restera pour moi l'apogée de l’œuvre restera ce dernier plan, subtile référence à l’œuvre du mangaka Hirohiko Araki, symbolisant l'espoir d'un monde meilleur : l'humanité se révoltant contre un personnage de fiction bien connu, qui se veut bien évidemment symbole du capitalisme et de l'hyperconsomation comme seul intérêt des personnes composant notre société d'aujourd'hui.
Pour résumé : une maîtrise parfaite du support utilisé, des habiles références toutes plus pertinentes les une que les autres, le tout surplombé d'une sensibilité rare.
J'ai pleuré.

Gerrit Rietveld je le marave